ValiZiad

Allô
Vali et Ziad! 👋

Voilà une sélection de quelques projets / explorations qui me semblent pertinents pour notre sujet d’expérience en réalité augmentée. Tout est fait en Unity.

 

1. Dpt x Bentley

Une expérience de méditation guidée produite pour Bentley avec Dpt (surtout Nico).

Les visuels sont générés en temps réel et réagissent à l’activité cérébrale des participant.es qui portent un casque d’éléctroencéphalogramme pendant l’expérience.

Mon rôle : programmation Unity / C# (acquisition des données du casque, génération des visuels, interaction), modélisation 3D (rudimentaire), direction technologique, intégration, documentation technique

Une phase particulièrement excitante de ce projet était la phase d’exploration visuelle pendant laquelle j’ai exploré comment traduire les intentions visuelles préliminaires en systèmes génératifs.

J’ai compilé dans cette vidéo quelques-unes de mes recherches ->


2. ARMurals

Quelques tests d’augmentation de murales existantes à l’aide d’une app mobile. Just for fun :) parce que ça m’obsédait.

- Le premier exemple ajoute du contenu animé par-dessus une murale

- Le second exemple utilise l’AR pour restorer une murale qui s’est faite recouvrir par un autre graffeur (bouh!)


3. OuiAR

Un proto quick-and-dirty d’app en réalité augmentée pour Daily tous les jours qui permet de placer les projets du studio dans son environnement immédiat.

Mon rôle : concept, programmation Unity, intégration 3D, animation


4. Projet secret :)

Pas de réalité augmentée ici mais des explorations génératives sur lesquelles je travaille en ce moment pour l’ONF.
Une artiste visuelle me fournit du concept art, et j’explore des façons de le rendre génératif / interactif.

L’objectif étant de trouver le bon dosage permettant de garder le caractère propre au travail à la main, tout en profitant des possibilités de réactivité offertes par une approche générative.

Mon rôle : programmation (interaction, programmation graphique), direction technologique